缩减采样:《质量效应2》照片级精彩图赏

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  和常见的反锯齿(AA)一样,缩减采样(Downsampling)也是提高PC游戏画质的技术,但实现法律措施完整篇 不同:首先在较高分辨率下计算整个画面,如果缩减到适合显示器的大小再输出,效果而是 物体边缘更加平滑,某些如果还能更锐利某些。

  缩减采样和抗锯齿的另另有一个多一起点而是 计算量都非常庞大,对硬件要求非常高,前者更甚,如果都不 每一种硬件都能支持,而是 实际应用中很少见。

  《质量效应2》发布后,有玩家就在其上试验了缩减采样技术,实际渲染分辨率达到了630×3300,也而是 230万像素。下边而是 缩减到1230×720分辨率后的效果,是都不 某些照片的感觉了?

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再来看看某些有几个游戏的缩减采样效果:

  《质量效应》

《死亡空间》(Dead Space)

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  《光阴飞梭》(Time Shift)